新冠疫情為生活帶來新常態,AR、VR及各式虛實整合的創新科技體驗,也為產業帶來疫後新商機。本次專案,我們與工研院及資策會合作,將MR(混合實境)技術與實體夾娃娃機結合,推出「MR夾娃娃機—快樂農場」,只要戴上MR眼鏡即可進入元宇宙的虛擬物件與實體物件遊戲世界中,自由互動體驗、闖關挑戰任務。











在「MR夾娃娃機—快樂農場」中,玩家可依照難易度選擇不同的3種關卡,越快完成任務者可獲得越高分。首先,在夾娃娃機內放實體標記,用六自由度空間定位讓虛擬娃娃對應至實體標記,進行虛實物件的結合後,以增強虛擬場域的真實沉浸感。玩家們在配戴MR眼鏡後即可看到快樂農場的草地、樹木、小屋與流水等景色,接著透過3D虛實疊合定位,利用手套感測與手指彎曲偵測,控制虛擬娃娃機夾爪的移動與開合,利用震動回饋來模擬抓取物體的碰撞,震動回饋可達到擬真度90%以上;在聽覺部分,更利用聲源與攝影機間的相對位置與距離,模擬或合成出虛擬融合的3D空間聲響,創造更逼真的闖關效果。


目前在虛擬實境的應用上,台灣在軟體領域多集中於遊戲、影視動畫與整合行銷上,對於關鍵的互動內容製作工具、3D虛實疊合定位、虛實融合觸覺回饋技術、虛實融合聲響技術,仍有許多可以發揮的空間。此次專案嘗試整合多種技術,希望建構更多元的五感體驗樂趣,進而促進產業打造更完整的產業鏈。




客戶 Client | 資策會、工研院
創作團隊 Creative Team | 有日互動設計 Yuri Studio
執行導演 Executive Director|楊博任 Allan Yang
藝術總監 Art Director |楊博任 Allan Yang
3D美術設計 3D Art Design|蔡允中 Yun-Chung Tsai, 焦亦柔 Yi-Rou Jiao
介面設計 UIUX Designer|楊博任 Allan Yang
程式設計 Programming Design | 吳欣怡 Aslan Wu, 張佑任 Yu-Ren Chang
硬體執行 Sensing Device | 楊博任 Allan Yang, 吳欣怡 Aslan Wu